Rookie:我們對細節處理不當,導致了失利的結果

電競體育10月16報道 2025英雄聯(lián)盟全球總決賽入圍賽iG以1比3不敵T1,賽后Rookie選手接受外媒專(zhuān)訪(fǎng)。
Q:你如何評價(jià)你們今天的表現以及整個(gè)系列賽?
Rookie:首先我們輸掉了比賽,沒(méi)能獲得勝利。內心確實(shí)很難受,我感到非常抱歉和失望。我真的很想帶領(lǐng)隊伍,和所有隊友一起獲得比賽的勝利。很遺憾這次未能取勝,在舞臺上留下了遺憾。不過(guò)也要稱(chēng)贊我們的對手,他們確實(shí)表現得非常出色。
Q:團戰似乎是你們的阿喀琉斯之踵。你認為IG要突破T1強大的團戰站位與團隊配合,關(guān)鍵的不足之處是什么呢?
Rookie:我覺(jué)得整體上我們并未被對手完全壓制。實(shí)際上比賽局勢相當起伏不定,期間還伴隨著(zhù)不斷的人頭交換、邊線(xiàn)交換。我們原本希望抓住對手露出破綻的時(shí)機來(lái)掌控節奏,但這部分執行得并不理想。
T1確實(shí)經(jīng)驗豐富,他們打得沉著(zhù)冷靜且充滿(mǎn)智慧,不貿然激進(jìn)。反觀(guān)我們,有時(shí)在決策上就顯得有些過(guò)于急躁。特別是在爭奪關(guān)鍵資源的重要團戰中,我們的表現不盡如人意,要么打輸團戰,要么找不到合適的開(kāi)團位置。正是對這些細節處理不當,最終導致了失利的結果。