《影之刃零》新3D建模曝光!3D負責人曾為《黑神話(huà)悟空》做過(guò)模型
電競體育8月7報道 《影之刃零》制作人梁其偉談及了游戲臉模改動(dòng)等相關(guān)內容,并確定主角“魂”的新面部是由3D負責人王琛老師完成的。他曾負責過(guò)《黑神話(huà):悟空》的項目,許多熟悉的人物形象都出自他手。
剛剛,王琛老師發(fā)布微博回應此事,并談了談武俠和《影之刃零》相關(guān)的感想。原文如下:
港式武俠一直是我個(gè)人非常喜歡的一個(gè)題材,還記得 2000 年的時(shí)候購買(mǎi)過(guò)一套昱泉出版的新神雕俠侶的 3D 回合制游戲,那個(gè)年代國內基本還沒(méi)有什么 3D 游戲,記得當時(shí)四張光盤(pán)中有一張里面有一段當時(shí)的游戲制作花絮讓我大為震撼,3D 角色在引擎中的交互,動(dòng)捕演員即時(shí)的 3D 捕捉。這應該就是最早的時(shí)候想做游戲的一顆種子,這次非常開(kāi)心能加入靈游坊來(lái)負責整個(gè) 3D 美術(shù)部分,影之刃零有著(zhù)最純正的武俠內核,驚艷的戰斗動(dòng)作,希望在項目上線(xiàn)前能和團隊一起把 3D 美術(shù)品質(zhì)拉到一個(gè)新的高度。
說(shuō)回到這次魂的制作,第一次嘗試結合演員的掃描模型來(lái)完成一個(gè)角色的塑造,是個(gè)非常有意思的過(guò)程。煜城本身也是魂的面捕和文戲演員,演員本人非常帥,和魂的氣質(zhì)非常接近,但是拿到掃描資產(chǎn)的時(shí)候,我們發(fā)現掃描出來(lái)的模型和本人肉眼看上去還是有所差別,所以結合演員本身的帥照,進(jìn)行了整體的調整,另一方面,魂本身在游戲中有著(zhù)多種不同狀態(tài),受傷前后的變化,帶上斗笠的造型,我們需要在不同狀態(tài)下都達到一個(gè)理想效果,制作過(guò)程中發(fā)現帶上斗笠后臉的下半部分會(huì )顯得不夠硬朗,所以結合了年初"七星劍陣" PV中的新的手搓模型進(jìn)行了一定的調整,最終達到了一個(gè)不錯的效果。
同時(shí)一些重要的角色和 Boss 我們也在繼續提升品質(zhì),比如這次試玩會(huì )版本的Boss 巨錘客,因為有很多過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)的特寫(xiě)鏡頭,所以也是在原有外包團隊完成的基礎上增加了更多模型細節和全部的材質(zhì)重置,得到更好的效果。
影之刃零中還有大量個(gè)性鮮明,造型各異的角色與怪物沒(méi)有登場(chǎng),同時(shí)更多具有中國味道的高品質(zhì)場(chǎng)景也在路上,還請各位繼續關(guān)注和期待。