韓網(wǎng)熱議“Zeka喜歡以前的賽制”:聽(tīng)起來(lái)像想打Rise組虐菜找自信
電競體育8月10報道 近日HLE中單Zeka在接受采訪(fǎng)時(shí),表示“比較喜歡以前的賽制”,這引起了韓網(wǎng)論壇的討論;
Q. 現在分成Legend跟Rise組,這樣的方式你喜歡嗎?
Zeka:雖然現在比賽才進(jìn)行一半,但一直只跟這些隊伍打就會(huì )變很熟悉,所以還是比較喜歡以前的賽制.
~感覺(jué)他已經(jīng)講的很謹慎了,應該是覺(jué)得現在的隊伍構成并不是特別有趣吧。不過(guò)也是啦,一直都跟差不多的隊伍打的話(huà),緊張感就會(huì )下降
~老實(shí)說(shuō),LCK又不是像LPL一樣有16,17支隊伍,只有10支隊伍的聯(lián)賽還硬要分成上下半區,真的夸張。因為隊伍數少,所以才會(huì )感覺(jué)不怎好
~確實(shí)有種每隔2-3周就只能看到那幾支隊伍互打的感覺(jué),讓畫(huà)面變得沒(méi)那么稀有。但我想會(huì )不會(huì )是因為無(wú)聊的比賽變多了,所以才會(huì )有這種感覺(jué)
~比起比賽方式我感覺(jué)是版本沒(méi)有特別大的改動(dòng)吧,打來(lái)打去都是同一批英雄…
~以目前看到的情況來(lái)說(shuō),就算把Rise與Legend組混打,也不會(huì )出現什么更有趣的比賽了。隊伍之間的實(shí)力差距已經(jīng)差太多了
~我覺(jué)得這樣看也很有道理,比如跟GenG對戰時(shí),就少了那種拼命應援的迫切感?反正這次輸了,下一場(chǎng)比賽很快就會(huì )到來(lái)~但這賽制的好處是,以前一周偶爾會(huì )有完全沒(méi)比賽看的日子,現在是傳奇組隊伍一天至少會(huì )交手一次,以觀(guān)賽的角度來(lái)說(shuō)下限被抬得很高,這點(diǎn)很不錯。
~我覺(jué)得現在的有趣多了捏
~我也比較喜歡現在的,強隊互打變多了啊
~我覺(jué)得現在比較有趣。我是GenG粉絲,但GenG對下半區的比賽實(shí)在太壓倒性了,沒(méi)什么看頭,HLE下半區的比賽感覺(jué)也一樣。T1以前偶爾還會(huì )跟下半區隊伍打得很激烈,所以看得很開(kāi)心,但現在那樣的T1已經(jīng)不見(jiàn)了
~我覺(jué)得這不是聯(lián)賽賽制的問(wèn)題,誰(shuí)都看得出來(lái)T1/GenG/HLE跟其他隊伍的實(shí)力差距真的非常大
~輿論真有趣。以前那種誰(shuí)都看得出來(lái)一定是A隊伍贏(yíng)的“垃圾比賽”收視率超低,人們還會(huì )因此狂噴,甚至說(shuō)要把那隊趕出LCK。
但現在進(jìn)了Rise組后,就算是那種隊伍間的互戰,也多少能沾上些許故事線(xiàn)。我覺(jué)得Zeka會(huì )那樣說(shuō),是因為得跟上位圈隊拼得很激烈,覺(jué)得累,所以才會(huì )這樣說(shuō),但我自己是比較喜歡現在這個(gè)賽制的
~在傳奇組苦戰的Zeka說(shuō)不斷地遇到熟悉的隊伍覺(jué)得無(wú)聊,聽(tīng)起來(lái)很像是想去打Rise組虐菜,找回自信一樣
~我覺(jué)得T1/GenG/HLE一直互毆更有趣
~雖然偶爾會(huì )出現弱隊擊敗強隊的比賽,但就為了看那1場(chǎng),10場(chǎng)比賽中有9場(chǎng)是無(wú)聊比賽。我覺(jué)得比起以前,現在這樣反而比較好