《戰地6》公測遭遇作弊潮:EA透露兩日攔截超30萬(wàn)次作弊嘗試
電競體育08月12報道 上周末,游戲巨頭藝電(Electronic Arts)為其即將推出的《戰地 6》第一人稱(chēng)射擊游戲開(kāi)啟了公開(kāi)測試。然而,幾乎在游戲上線(xiàn)的同時(shí),作弊者便如潮水般涌現。大量玩家在社交媒體上抱怨在游戲中頻繁遇到作弊者,嚴重影響了游戲的公平性和體驗。
據藝電反作弊團隊成員(代號 AC)在官方論壇上透露,僅在游戲上線(xiàn)的前兩天,公司就收到了 10.4 萬(wàn)起“潛在作弊者”的舉報,并阻止了 33 萬(wàn)次“作弊或干擾反作弊系統的企圖”。
目前,藝電采用了一種名為“標槍”(Javelin)的內核級反作弊系統。該系統擁有計算機上最高級別的權限,能夠監控計算機上發(fā)生的一切活動(dòng),以防止作弊程序在后臺運行并偽裝成其他程序。
然而,AC 在論壇中承認,盡管“標槍”系統功能強大,但并不能完全杜絕作弊現象。他還提到,游戲啟用了 Windows 的硬件安全功能 —— 安全啟動(dòng)(Secure Boot),但這并非萬(wàn)能的解決方案。AC 表示:“安全啟動(dòng)并非,也從未被設計為一勞永逸的解決方案。它只是我們構建防御體系的一部分,為我們的反作弊工作增加了一道屏障,讓作弊程序的開(kāi)發(fā)變得更加困難,同時(shí)也便于我們檢測到作弊行為?!?/p>
此外,AC 還強調,反作弊工作并非一勞永逸,而是一個(gè)不斷進(jìn)化的“戰場(chǎng)”。他指出:“過(guò)去在其他游戲中行之有效的反作弊策略,并不一定適用于所有游戲?!?/p>
據 TechCrunch 報道,藝電的一位發(fā)言人表示,該公司沒(méi)有關(guān)于被封禁玩家數量的最新信息。