季中賽僅獲C!美媒評NBA近5年5大調整:兩項調整獲A高分附加賽B+
增加季中錦標賽僅獲C!在休賽期第一波大調整結束,各支球隊開(kāi)始展望新賽季之際,美媒《fadeawayworld》對NBA近5年5大調整做出評分,其中兩項調整獲A高分,增加附加賽獲B+。
附加賽(2020年):B+
受困于疫情影響,NBA在20年不得不縮短常規賽賽程,為了彌補那些處于季后賽邊緣的球隊,NBA首次引進(jìn)附加賽規則,帶來(lái)的超預期表現讓NBA決定將該項規則延續至今。
這一項規則有利的方面是增加了季后賽邊緣球隊進(jìn)入季后賽的可能性,極大幅度提升了常規賽后半程的競爭激烈性,避免部分邊緣球隊提前擺爛,單場(chǎng)淘汰制也大幅增加了不確定性、觀(guān)賞性與刺激度,因此獲得B+評分。
之所以沒(méi)能獲得更高的評分,主要是增加了第七名與第八名的賽程數量與傷病風(fēng)險,導致部分球星在季后賽中頻繁遭遇傷病困擾。
假摔技術(shù)犯規(2023年):A
近十年NBA一直致力于提升比賽節奏與觀(guān)賞度,不斷制定更多有利于進(jìn)攻方的規則,23年NBA通過(guò)技術(shù)犯規嚴懲假摔行為成為最成功的調整之一。
這一規則規范了防守球員制造進(jìn)攻犯規的細節,不僅提升了比賽的流暢性,也讓裁判可以對那些試圖通過(guò)夸張表演戲耍吹罰的球員予以懲處。
更重要的是提升了比賽的對抗強度,也讓公正性與球員對待比賽的尊重程度邁上一個(gè)新的臺階,因此獲得A高分。
增加更多獎項(22-23年):B-
22年-23年期間NBA增加了多個(gè)獎項,包括但不限于東決MVP、西決MVP、最佳關(guān)鍵球員等獎項。
相比于以往的總冠軍、FMVP和MVP三項硬榮譽(yù),NBA試圖引進(jìn)更多榮譽(yù)以提升球星影響力,畢竟NBA一直都是一個(gè)由球星主導的商業(yè)聯(lián)盟。
隨著(zhù)詹杜庫等老一代超巨老去,NBA明顯出現超級球星斷檔狀況,他們需要增加更多小榮譽(yù)以方便“造星”,由于更多是從商業(yè)角度出發(fā),因此只獲得B-,畢竟大部分小獎項的增加看起來(lái)可有可無(wú)。
評獎最低場(chǎng)次要求(23年):A
無(wú)論是對聯(lián)盟,還是對于球迷來(lái)說(shuō),這都是一項完美的規則調整,針對性解決了部分頂級球員在常規賽大量輪休的糟糕行為。
盡管從整個(gè)賽季的奪冠策略上來(lái)看,部分容易受傷的球星在常規賽輪休,將更多能量留在季后賽是合理的選擇,但從觀(guān)賞性與聯(lián)盟整體利益來(lái)說(shuō),這是非常破壞市場(chǎng)的行為。
尤其是傷害了到場(chǎng)觀(guān)戰球迷的利益,因此NBA這一項調整獲得A高分,也變相獎勵了那些兢兢業(yè)業(yè)在常規賽出戰更多場(chǎng)次的球星。
季中錦標賽(23年):C
NBA增加季中錦標賽的目的也很明確,旨在解決賽季中期球員進(jìn)入懈怠期后比賽質(zhì)量的下滑與球迷的審美疲勞。
通過(guò)小組賽與單場(chǎng)淘汰制的刺激賽程,以及豐厚的獎金激勵球員在賽季中期相對平淡的階段打出更多引人矚目的表現。
但與增加那些可有可無(wú)的小獎項一樣,“半場(chǎng)開(kāi)香檳式”的錦標賽式冠軍與FMVP毫無(wú)含金量可言,更多被視作營(yíng)銷(xiāo)的一部分,因此僅獲得C評分。