Kespa被一腳踢開(kāi)了!LOL官方宣布:LCK并入拳頭游戲韓國有限公司
電競體育10月9報道?拳頭游戲韓國有限公司正式合并LCK,標志著(zhù)《英雄聯(lián)盟》電競體系結構的一次重要調整。此舉旨在強化游戲與賽事之間的聯(lián)系,提升戰隊經(jīng)濟穩定性,并優(yōu)化粉絲體驗。合并后,LCK品牌將保持不變,但拳頭將獲得更高的主導權,以實(shí)現“游戲與電競一體化”的戰略目標。該舉措也是拳頭全球電競體系重組的一部分,顯示拳頭正轉向更靈活、更集中化的管理體系。具體內容如下:
《英雄聯(lián)盟》韓國冠軍聯(lián)賽有限公司(“LCK”)已于2025年9月16日通過(guò)股東會(huì )決議,決定與拳頭游戲韓國有限公司(簡(jiǎn)稱(chēng)“拳頭韓國”)合并,并最終于2025年10月30日正式生效。
因本次合并,LCK擁有的所有個(gè)人信息,包括旗下電競團隊(選手及教練組等)、合作伙伴以及LCK員工的個(gè)人信息等,都將轉移至拳頭韓國。拳頭韓國將安全地管理這些轉移的個(gè)人信息,并僅按照轉移時(shí)的原定目的進(jìn)行處理。
這一戰略決策旨在加強游戲本體與其旗艦賽事之間的關(guān)聯(lián)。拳頭游戲表示,此舉將為各參賽戰隊提供更穩固的經(jīng)濟保障,并為粉絲帶來(lái)更豐富的體驗。
合并的目標
自成立以來(lái),LCK雖然由拳頭韓國全資控股,但一直作為一個(gè)獨立實(shí)體的形式運營(yíng)。這種架構的設計初衷是確保特許經(jīng)營(yíng)體系管理的透明度,尤其是通過(guò)公開(kāi)聯(lián)賽詳細的表現數據來(lái)實(shí)現這一目標。如今將聯(lián)賽直接納入拳頭韓國的管理體系下,發(fā)行方希望能夠統一游戲與電競,從戰略規劃到具體執行實(shí)現一體化管理。
拳頭公開(kāi)表示,其目標是通過(guò) “全球收入池”(簡(jiǎn)稱(chēng)GRP)等全球框架增加戰隊收入,并在競爭激烈的經(jīng)濟環(huán)境中確保聯(lián)賽的可持續性。將LCK納入拳頭韓國旗下,還將有助于規避特許經(jīng)營(yíng)模式固有的部分行政與法律限制,以提升整體運營(yíng)效率。
2024年,LCK聯(lián)賽報告凈虧損約2600萬(wàn)美元,這在很大程度上是由贊助預算大幅縮減所致。此次重新收回對聯(lián)賽的完全控制權,旨在整合收入來(lái)源,同時(shí)減輕拳頭電競業(yè)務(wù)的財政壓力
給戰隊帶來(lái)的益處
據拳頭方面稱(chēng),此次合并不會(huì )改變向戰隊承諾的收入分成核心原則,反而會(huì )強化這一機制。各戰隊仍將收到透明的收益報告,并維持以財務(wù)穩定為核心的分配機制。
2025年,拳頭與LCK已率先采取行動(dòng),總計削減了2000萬(wàn)美元的特許經(jīng)營(yíng)費用(相當于每支戰隊減免200萬(wàn)美元)。這一舉措體現了拳頭緩解戰隊財務(wù)壓力的決心,同時(shí)也為更大范圍的結構性調整做準備。合并后,與游戲相關(guān)的收入(如游戲內活動(dòng)收入或周邊商品銷(xiāo)售收入)將能更便捷地與聯(lián)賽產(chǎn)生的收入整合與共享,為雙方共同增長(cháng)創(chuàng )造機遇。
對觀(guān)眾而言,LCK品牌將保持不變。聯(lián)賽名稱(chēng)不會(huì )更改,2026賽季也將沿用此前公布的賽制。變化主要體現在拳頭將擁有更強的主導權,去塑造和掌控粉絲的體驗,從而進(jìn)一步深化游戲本體與賽事之間的聯(lián)系。拳頭的目標是讓電競成為游戲的自然延伸,而不再是一個(gè)相對獨立的存在。
“英雄聯(lián)盟電競”全球重組的一部分
此次合并是《英雄聯(lián)盟》電競生態(tài)系統內部更廣泛重組趨勢的縮影。在歐洲,LEC正在放寬其特許經(jīng)營(yíng)規則,并將于2026年冬季迎來(lái)兩支二級聯(lián)賽戰隊(其中包括LR)。與此同時(shí),北美地區的LTA聯(lián)賽(此前曾進(jìn)行賽制改革但于2025年宣告失?。┱貧w其原有的 “LCS” 模式,同時(shí)保留 “特邀席位”—— 該席位目前已分配給Sen戰隊,原因是100T戰隊終止了其《英雄聯(lián)盟》項目的運營(yíng)。
這些接連發(fā)生的變動(dòng)表明,拳頭游戲正積極調整其近年來(lái)建立的特許經(jīng)營(yíng)體系。無(wú)論在哪個(gè)地區,這些調整都在弱化該模式的部分核心特征(如固定收入保障、獨家經(jīng)營(yíng)權等),轉而追求更高的靈活性與更強的發(fā)行商控制權。
LCK與拳頭韓國的合并,標志著(zhù)《英雄聯(lián)盟》電競管理體系的一個(gè)戰略里程碑。通過(guò)全面整合其旗艦聯(lián)賽,拳頭游戲釋放出明確信號:其意在精簡(jiǎn)運營(yíng)流程、強化戰隊財務(wù)穩定性,并為粉絲打造更具凝聚力的體驗。這一進(jìn)展是拳頭重新直接掌控特許經(jīng)營(yíng)聯(lián)賽這一全球趨勢的組成部分。如果其在透明度與收益共享方面的承諾能夠兌現,這一舉措或將通過(guò)拉近游戲本體與職業(yè)賽事的距離,重新定義競技電競的行業(yè)標準。