Razork:AP打野很難出場(chǎng),Shad0w比起在LEC時(shí)進(jìn)步很大
電競體育10月18報道?近日FNC打野Razork接受了外媒采訪(fǎng)。
Q:上次我們交流時(shí),你說(shuō)自己是世界上最頂尖的AP打野選手,但至今我們還沒(méi)看到你使用過(guò)任何AP打野英雄。這是否因為BO1賽制在選人階段限制了你的選擇?
Razork:是的。而且我覺(jué)得目前的版本有優(yōu)先級,當對手正常BP時(shí),很難強行拿出特定陣容。這種情況下確實(shí)沒(méi)辦法拿出AP打野英雄。
Q:關(guān)于比賽,我還有一個(gè)問(wèn)題想問(wèn)到Shad0w。他曾是LEC的選手,我記得你們上次在LEC賽場(chǎng)交手是2020年夏季賽,當時(shí)你效力于MSF,他則在MAD。你還記得當年和他在LEC對陣的那些比賽嗎?這些年你們倆在實(shí)力上有哪些進(jìn)步?
Razork:說(shuō)實(shí)話(huà),直到他加入BLG,我對他的了解都不多。我知道他去了LPL發(fā)展,但沒(méi)怎么關(guān)注他的動(dòng)態(tài)。自從他加入BLG后,我認為他的表現非常出色,而且確實(shí)讓所在戰隊的整體實(shí)力提升了不少。至于當年在MSF和他對陣的比賽,我真的沒(méi)什么印象了,但可以肯定的是,他作為選手已經(jīng)進(jìn)步了太多太多。
Q:所有隊伍一整年都在練習“無(wú)畏征召”模式,而在本次全球總決賽的BO1階段,因為顯而易見(jiàn)的原因,這項新機制并未啟用。你認為“無(wú)畏征召”是否提升了比賽質(zhì)量?
Razork:當然,我甚至都無(wú)法想象沒(méi)有“無(wú)畏征召”時(shí)我們是怎么比賽的,在一個(gè)位置上反復使用那三個(gè)英雄,感覺(jué)實(shí)在太乏味了。我覺(jué)得“無(wú)畏征召”給觀(guān)眾帶來(lái)了更多看點(diǎn),選手們也可以使用更多的英雄。我認為隨著(zhù)“無(wú)畏征召”機制在全球總決賽上的使用,情況會(huì )好得多。