Steam近4成游戲收入不到100美元:連上架費都賺不回!
電競體育10月22報道?作為全球最受歡迎的游戲平臺,Steam每年都會(huì )迎來(lái)大量新作,開(kāi)發(fā)者們希望借此獲利,但結果卻總是令人失望。據dualshockers報道,2025年Steam平臺目前已上線(xiàn)15,274款游戲,但有40%的游戲連100美元(約人民幣712元)的上架費都沒(méi)能賺到。
這些數據來(lái)自分析網(wǎng)站Gamalytic,該平臺利用算法估算了Steam游戲的銷(xiāo)量和收入。根據預測,2025年Steam平臺的總營(yíng)收預計將達到47億美元。其中,收入最低的30%游戲的平均收入僅為37美元,而收入最高的5%游戲則超過(guò)30萬(wàn)美元。
截至目前,今年Steam平臺已上架超過(guò)13,000款游戲,其中約8%的作品收入超過(guò)10萬(wàn)美元,而40%的游戲連100美元的上架費用都未能收回。
《Soulash》的開(kāi)發(fā)者Artur Smiarowski表示,今年獨立游戲的盈利情況相比2024年有所下滑,他認為去年可能是獨立游戲“淘金熱”的巔峰。雖然市場(chǎng)競爭愈加激烈,但獨立團隊依然在這個(gè)由資金雄厚的大廠(chǎng)主導的市場(chǎng)中努力求生。據Gamalytic估算,2025年約65.9%的Steam游戲收入低于1000美元。