第三季度中國游戲市場(chǎng)收入880.26億元:去年同期受黑神話(huà)影響拉高基數

電競體育10月24報道 第三方機構伽馬數據發(fā)布《2025年7-9月中國游戲產(chǎn)業(yè)季度報告(完整版)》。報告顯示,今年第三季度(7月-9月),中國游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入為880.26億元,環(huán)比增長(cháng)6.96%,同比下降4.08%。
報告表示,此次環(huán)比增長(cháng)終結了自2024年第四季度以來(lái)的連續下滑趨勢,主要得益于新品上線(xiàn)、成熟期產(chǎn)品通過(guò)運營(yíng)活動(dòng)更新所做出的貢獻。而去年同期主要受《黑神話(huà):悟空》《地下城與勇士:起源》等產(chǎn)品熱度影響,拉高了此后的比較基數。