前R星技術(shù)總監講述辭職原因:GTA4過(guò)于黑暗壓抑

體育資訊8月5日報道宣稱(chēng) 曾擔任《俠盜獵車(chē)手4》(GTA4)技術(shù)總監的 Obbe Vermeij 最近在接受SanInPlay采訪(fǎng)時(shí)透露了他離開(kāi)Rockstar Games的部分原因:他認為《#GTA4#》過(guò)于黑暗和壓抑。
作為Rockstar Games的知名作品之一,《GTA4》與前幾代作品不同,主要講述了主角 Nikolai 在自由城的移民生活。Obbe表示,從《GTA3》轉型到首部3D游戲《圣安地列斯》是一個(gè)有趣的過(guò)程,但當Niko進(jìn)入自由城后,游戲的氛圍發(fā)生了巨大變化。他坦言:“在我看來(lái),這款游戲有點(diǎn)太嚴肅、太黑暗、太壓抑了?!?/span>
《GTA4》描述了底層移民破碎的美國夢(mèng),無(wú)論玩家選擇哪種結局,故事都充滿(mǎn)了悲劇色彩。Obbe提到:“在決定離開(kāi)《GTA4》之后,我考慮了很多因素。其中一個(gè)原因是我的妻子希望搬回加拿大。但同時(shí),我也覺(jué)得《GTA4》不像之前的游戲那么有趣了。我當時(shí)認為系列的下一款游戲會(huì )更加黑暗。幸運的是,我很高興我猜錯了,因為《給他愛(ài)5》輕松了許多?!?/span>